EduBourseActualitésTitus interactive : Résultats semestriels au 31 décembre 2000

Titus interactive : Résultats semestriels au 31 décembre 2000

Forte progression du chiffre d’affaires en augmentation de 58% – Amélioration de notre résultat d’exploitation de 16% – Titus Interactive confirme ses objectifs annuels

Paris, le 25 avril 2001, le Groupe Titus Interactive (EURO NM:TITP.LN – SICOVAM : 5012) annonce ce jour ses résultats pour le premier semestre de l’année fiscale 2000/2001 arrêté au 31 décembre 2000.

Données consolidées-----|--1er semestre---|--1er semestre---|--Année 1999/2000--
(millions d’euros)------|--2000/2001 au---|--1999/2000 au --|--Au 30 juin 2000--
------------------------|-31 décembre 2000|-31 décembre 1999|-------------------
Chiffre d’affaires------|--121------------|--76,6-----------|--142,8------------
Résultat d’exploitation-|--(5,8)----------|--(6,5)----------|--(14,6)-----------
Résultat net------------|--(28,2)---------|--(13,7)---------|--(31,8)-----------
Résultat net part du
groupe------------------|--(22,6)---------|--(12,5)---------|--(27,6)-----------

Nb :exercice fiscal: du 1er juillet au 30 juin. Virgin Interactive Entertainment et Interplay Entertainment ont été intégrées dans le périmètre de consolidation respectivement le 1/10/99 et 1/11/99

LES FAITS MARQUANTS DU 1ER SEMESTRE 2000/2001
(du 1er juillet au 31 décembre 2000)

Le premier semestre 2000/2001 s’est caractérisé par une très forte progression de l’activité dans un contexte de marché toujours difficile avec un chiffre d’affaires consolidé (au 31 décembre 2000) de 121 millions d’euros soit une augmentation de 58% par rapport à la même période l’exercice précédent.
Le Groupe Titus Interactive a lancé 41 nouveaux jeux sur le semestre, dont 11 titres majeurs qui ont générés plus de 50% de nos revenus. Rappelons la performance de Baldur’s Gate II qui a été vendu à plus d’1 million d’exemplaires sur la période.

Au cours du semestre notre résultat d’exploitation a été amélioré de 16% par rapport au premier semestre de l’année 1999/2000. La perte ne représente plus que 4,8% du chiffre d’affaires net contre 10,1% au 30 juin 2000. Cette amélioration significative est due à une politique de réduction des coûts et une amélioration constante de nos marges commerciales. La marge brute exprimée en pourcentage du chiffre d’affaires est en nette progression puisqu’elle s’établit à 53% contre 34% au 30 juin 2000.

La trésorerie du Groupe Titus Interactive permet de financer les développements en cours de plus de 35 jeux sur les consoles de la nouvelle génération (Playstation2, GameBoy Advance, Xbox et Game Cube).

Au cours du semestre, le ralentissement du marché des consoles de l’ancienne génération a engendré des dépenses exceptionnelles. Le résultat exceptionnel pour le premier semestre 2000/2001 représente une perte de 18,9 millions d’euros et le résultat net part du Groupe s’établit à une perte de 22,6 millions d’euros après amortissement des écarts d’acquisitions.

LES PERSPECTIVES DE CROISSANCE DU GROUPE TITUS INTERACTIVE

Le Groupe concentre ses efforts autour de trois axes stratégiques

Des licences à fort potentiel dont Matrix 2 et 3 récemment signées.
Un positionnement de la Recherche et Développement sur l’ensemble des consoles de la nouvelle génération avec plus de 35 titres en préparation. Ces jeux vont bénéficier du rebond du secteur avec la montée en puissance de la Playstation 2 et de la Game Boy Advance et l’arrivée sur le marché de la Xbox.
Une force de développement et un savoir-faire dans le domaine des nouvelles technologies pour l’Internet, la téléphonie mobile et les décodeurs de télé numériques.
L’évolution du secteur des jeux vidéo avec l’arrivée des consoles de nouvelle génération nous permet de confirmer notre objectif de chiffre d’affaires pour l’exercice en cours de 165 millions d’euros soit une croissance de 15%.

Titus Interactive, fondée en 1985 par Hervé et Eric Caen, Titus développe des jeux de qualité pour PC et consoles. Avec des bureaux à Paris, Los Angeles, San Diego, Londres, Hambourg, Madrid, Oslo et Tokyo, la Société a établi un réseau de distribution puissant et a gagné des parts de marché internationales importantes dans l’industrie du jeu vidéo.
Pour l’exercice 1999/2000 clos au 30 juin, le chiffre d’affaires consolidé atteint 142,8 millions d’euros.
Le Groupe Titus Interactive a réalisé au cours de son 1er semestre de l’exercice 2000/2001 (au 31/12/00), un chiffre d’affaires semestriel consolidé de 119,5 millions d’euros.
Titus est cotée à la Bourse de Paris (EURO NM:TITP.LN), SICOVAM : 5012.
Pour plus d’information sur Titus et sa gamme de produits, consulter le site web http://www.titusgames.com

Pierre Perrin-Monlouis
Pierre Perrin-Monlouis
Fondateur de Rente et Patrimoine (cabinet de gestion de patrimoine), Pierre Perrin-Monlouis est un analyste et trader pour compte propre. Il vous fait profiter de son expérience en trading grâce à ses analyses financières et décrypte pour vous les actualités des marchés. Son approche globale des marchés combine à la fois l'analyse technique et l'analyse fondamentale sur l'ensemble des marchés : crypto, forex, actions et matières premières.
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